以下はPixivのキャプションの抜粋です。
この話はサブマスのマジコスイベントにあたり、エピソードイベントやマジコスエピソードでひとしきり興奮した後、少し落ち着いてから「そういえばシャンデラの性別って?」となり、確認したら「男の子だ~~~!!」となり、そしたらあの巻いている形をしている黒い腕が、ダンスを始める時に相手へ手を差し出しているようにしか見えなくなって、シャンデラにリードされながらダンスするノボリが見たくなった勢いで書いた話です。
BWのバトルサブウェイではポケモンの性別はランダムなのは知っていますが、ノボリのシャンデラは女の子のイメージが強かったので、自分の中ではかなりの衝撃でした。
この話のシャンデラは女の子向けのアニメとか映画で出て来る、紳士なキャラとか王子様に憧れているイメージで書いています。
パートナーにカッコいいと思われたくて、テレビの影響で真似して紳士的な仕草を身に着けようとこっそり頑張るシャンデラは、可愛くていいなと思います。
それとこの話を書く際に、描写の参考にならないかと思って社交ダンスの動画をいくつか見ていたのですが、外国人男性の双子でタンゴを踊っている動画を見かけて、衣装が同じなので途中でどっちがどっちか分からなくなるし、足が絡み合っているように見える振り付けもあるし、距離が本当に近くて見ていてすごくドキドキしました。
こっちはサブマス二人で是非やって欲しいなと思いました。
マジコスノボリは30連で一枚、マジコスクダリは100連目で一度に二枚来てくれました!
更にガチャのプレゼントで貰ったわざメダルのおかげでクダリがわざレベルが3になりました。
無課金プレイヤーなので超覚醒には程遠いですが、のんびり育てていきたいと思います。
イベントのストーリーが二人の絆の強さがちゃんと見られて、圧倒的光ですごく良かったのですが、対して今私が数話書いている途中の二人の再開話がかなり解釈違いとなってしまい、そのまま続けようか内容を変えようか少し考えています。
せめてZAが発売される前までにはどれか一話でも投稿できたらなと思っています。
パシオサブウェイの攻略があまりにも大変過ぎて、思わず笑っちゃいました。
途中のトレーナーも倒すだけで精一杯で、タグの縛りつきで相手を倒すのが本当に苦労しました。
最後のノボリ&クダリに関しては、初めて挑んだ時は攻撃が全然響いていないし、回復してせっかく入れたダメージが無駄になる、全員にバインドにやけどにまひと、とんでもないデバフがかかるし、クダリのバディーズわざとダイマックスは凶悪だしと「こんなんどう倒したらええねーん!」とスマホを投げそうになりました。
本当は自分で編成を考えて攻略したかったのですが、とてもできそうにないので、他の方の編成を参考にしたり、攻略された方の攻略動画を参考にして、なけなしのアメを使って壁役のチリちゃんのわざレベルを上げて、なんとか全ミッション達成する事ができました。
特に私はカントーで強いバディーズを持っていなかったので、クリアするのにほぼ二日かかりました。
ミッション数が49なのはスーパートレインに掛けていると思うのですが、ポケマスは「もういちど」を押せばすぐにサブマスと再戦できるので、また最初から49連戦しないといけないBWのバトルサブウェイに比べたらまだ二人に挑みやすいという面では、ポケマスの方が良心的なのかなと思いました。
無課金プレイヤーの私にはとてもきつく、クリアするのもとても大変だったので、復刻するなら一年以上期間を空けてもらいたいですし、もしヒスイのノボリが実装されるなら石を溜めるという意味で、半年以上は後で来て欲しいです。
ミッションはとても大変でしたが、エピソード、二人のマジコスのデザイン、二人のホーム画面のセリフ含めどれもすごくて、サブマスのマジコスイベントとても楽しかったです!!
うろ覚え パシオサブウェイ攻略編成
タグ:カントー、ジョウト、シンオウ、主人公、チャンピオン、悪の組織、マジコス
初回クリア(シンオウ、悪の組織)
チリ&ドオー(3) わざレベル3のたいちゾーン異常妨害無効必須です
カガリ&バクーダ(3)メインアタッカー
キクノ&カバルドン(5)バインド、砂嵐
2回目クリア(主人公、チャンピオン)
チリ&ドオー(3)
カガリ&バクーダ(3)
メイ(チャンピオン)&メロエッタ(5)こんらん、バフ、回復
3回目クリア(ジョウト)
チリ&ドオー(3)
カガリ&バクーダ(3)
マツバ&ムウマージ(5)こんらん、回復、空撃ちでカウントを進める
4回目クリア(マジコス)
チリ&ドオー(3)
カガリ&バクーダ(3)
マジコスノボリ&シャンデラ(2)こんらん、やけど、空撃ちでカウントを進める
5回目クリア(カントー)一番苦労しました
チリ&ドオー(3)
カガリ&バクーダ(3)
エリカ&モンジャラ(5)バインド、もうどく、空撃ちでカウントを進める
バインドが途中で解けたりするので、タイミングがかなりシビアでした

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